Vor ein paar Jahren muß so Anfang der 90er gewesen sein, kam
Mattel auf die Idee den heimischen Kaugummi Automaten eine ernsthafte
Konkurenz machen zu wollen und haben ein billig aussehendes Plastikspielzeug
herausgebracht. Dies waren kleine einfabige Monsterfiguren die in die Tasche
passen sollten (ah deshalb also der Name). Ich selber habe auch ein oder zwei
von diesen Viechern besessen. Keine Ahnung woher ich die damals hatte. Jedoch
hatte die Serie einen recht großen Erfolg und so kam Palcom (Konami) auf die
Idee Monster in my Pocket für das NES zu lizensieren.
Gameplay (3/10):
Der Spielspaß bei Monster in my Pocket hält sich so ziemlich in Grenzen. Eigentlich läuft man
stupide durch die einzelnen Levels kommt bei nem Bigboss an macht den nieder (geht recht einfach) und
kommt dann weiter. So wirklicher Spaß kommt hierbei nicht auf, sieht man davon ab das
man das Spiel recht schnell durch schafft. Der Zweispielermodus ist auch nicht das wahre und
eine herbe Enttäuschung wenn man vorher z.B. Double Dragon 2 mit
einem Kumpel gespielt hat. Ein größerer Spielausschitt hätte den Modus doch um einiges verbessert.
Graphics (3/10):
Ist Geschmacksache. Sind viele flackernde Gegner und der Hintergrund...mir gefällt dieser nicht.
Sound (2/10):
Fand ich nicht so prickelnd.....
Controls (7/10):
Eigentlich ganz ok bis auf das ein oder andere hacklige Verhalten.
Overall (4/10):
Palcom wird wohl nicht sonderlich viel für diese Lizenz gezahlt haben doch scheint
dies den Mammutanteil des Budges von diesem Spiel auszumachen. Herausgekommen ist ein recht
einfaches Junp n run, welches alleine eigentlich brauchbar ist und zwar mit einem 2 Spielermodus daherkommt,
der absolut keinen Spaß macht. Eine Empfehlung war dieses Spiel jedoch wohl nie, da es auf
dem NES doch eine recht große Menge an Jump n runs gibt und viele davon sind um Welten besser.
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