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Nintendo worldwide-Firmengeschichte 1991-heute

1992
Das Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) erscheint im Juni in Europa. Von der Konsole werden weltweit über 46 Millionen Stück verkauft. In Japan kommen das Super NES Super Scope und Mario Paint sowie die Super NES Mouse heraus. Auch der lang erwartete nächste Titel der Zelda-Reihe, The Legend of Zelda: A Link to the Past, wird für das Super NES veröffentlicht.
1993
Der Super FX Chip, ein technischer Durchbruch für Heim-Videospielsysteme, wird angekündigt. Das erste Spiel, das den Super FX Chip nutzt, Star Wing, erscheint im April. Nintendo of Netherlands wird gegründet und übernimmt in den Niederlanden den Vertrieb von Nintendo-Produkten, die bis dahin von Bandai vermarktet wurden. Weitere Tochtergesellschaften werden in Frankreich, Großbritannien, Spanien, Belgien und Australien gegründet.
1994
Der Super Game Boy kommt heraus und erweitert die Liste von Spielen, die auf dem Super NES gespielt werden können. Die allseits beliebte Heldin Samus erlebt in Super Metroid endlich ihre Rückkehr. Nintendo hilft in den Vereinigten Staaten bei der Entwicklung und Umsetzung eines branchenweiten Spielebewertungssystems. In diesem Jahr erscheint auch ein Spiel, das einen neuen Standard in der Welt der Videospiele setzt - mit Hilfe von Advanced Computer Modeling (ACM)-Grafik erobert Donkey Kong Country die USA während der Ferienzeit im Sturm!Der Nintendo Gateway wird erfolgreich eingeführt: Dabei werden Super Nintendo Entertainment System-Konsolen und eine Auswahl an SNES-Spielen in Passagierflugzeugen installiert, damit sich die Fluggäste während der Reise die Zeit vertreiben können.
1995
Dank des überwältigenden Erfolgs von Donkey Kong Country wird die ACM-Grafik mit Donkey Kong Land auch auf dem Game Boy eingeführt. Sie verleiht dem Game Boy kräftigen Aufschub, außerdem bringt Nintendo Game Boy-Systeme mit farbigen Gehäusen heraus. In Japan beginnt Nintendo mit dem Verkauf des SatellaView-Adapters für den Super Famicom, mit dem das System digitale Daten von Fernsehsatelliten empfangen kann. Zur gleichen Zeit führt Nintendo ein 32-Bit Virtual Immersion-System namens Virtual Boy ein.Nintendo kommt den Wünschen der Fans nach mehr Nintendo-Plattformspielen nach und veröffentlicht Yoshi's Island. Außerdem verbessert Nintendo die Qualität der ACM-Grafik noch einmal in Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest. Cruis'n USA kommt in die Spielhallen.Der Verkauf des milliardsten Spielmoduls wird gefeiert.
1996
Am 23. Juni kommt in Japan das Nintendo 64 heraus. Tausende stehen Schlange, um zu den Ersten zu gehören, die das weltweit erste echte 64-Bit-Heim-Videospielsystem ausprobieren können. Am ersten Tag werden mehr als 500.000 Konsolen verkauft. Mit dem Game Boy Pocket erscheint im September eine weitere Nintendo-Konsole: Eine elegantere, 30% kleinere Version des weltweit beliebtesten tragbaren Videospielsystems.Viele Spieler bezeichnen Super Mario 64 als "das größte Videospiel aller Zeiten". In der Zwischenzeit kommt der dritte Titel der Donkey Kong-Reihe auf das Super NES, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble. Pokémon, ein neues Spielphänomen auf dem Game Boy, erscheint am 26. Februar in Japan.
1997
Im März erscheint das Nintendo 64 in Europa. Im ersten Jahr werden 2,3 Millionen Stück verkauft. Nintendo führt das Rumble Pak ein, das es den Spielern ermöglicht, den Spielablauf noch realistischer mitzuerleben.
1998
Nintendo bringt den Game Boy Color und das innovative Zubehör Game Boy Camera und Printer auf den Markt, die dem langlebigsten Erfolg in der Geschichte der interaktiven Unterhaltung neues Leben verleihen. Game Boy Color-Systeme sind in zwei brandneuen Farben erhältlich: Purple und Clear purple.Mit der Veröffentlichung von Banjo-Kazooie für das Nintendo 64 kommen neue Charaktere zur immer umfangreicheren Liste beliebter Nintendo-Charaktere hinzu. Das am heißesten ersehnte Spiel aller Zeiten, The Legend of Zelda: Ocarina of Time für das Nintendo 64, kommt heraus, setzt neue Standards und stellt einen bis heute unübertroffenen Rekord an Vorbestellungen für ein Videospiel auf.
1999
Nintendo bringt am 8. Oktober in ganz Europa Pokémon heraus. Die Pokémon-Artikel erreichen nun weltweite Verbreitung. Nintendo erweitert seine Bibliothek hochwertiger Software um Titel wie Pokémon Snap und Pokémon Pinball, Letzteres mit eingebautem Rumble-Feature. Hits wie Star Wars Episode 1: Racer, Mario Golf, und Donkey Kong 64 erscheinen. Im Sommer wird das Spektrum verfügbarer Game Boy Color-Gehäuse um die Farben Red, Green, Yellow und Blue erweitert.Nintendo kündigt erste Pläne für ein neues System an, in dem ein IBM Gekko Processor und Matsushita's Unique DVD Technology eingesetzt werden sollen.
2000
Der Nintendo Game Boy wird mit einer verkauften Stückzahl von über 100.000.000 Stück die bestverkaufte Konsole aller Zeiten. Pokémon ist weiterhin ein weltweites Phänomen, und Nintendo feiert den Erfolg mit einer limitierten Edition von dem Pokémon Pikachu Nintendo 64. Der S pielekatalog für das N64 wird um Hits wie The Legend of Zelda: Majora's Mask, Ridge Racer 64 und Mario Tennis erweitert, die sofort zu Klassikern avancieren.Nintendo of Netherlands wird für den Markt in Belgien und den Niederlanden zuständig und in Nintendo Benelux umbenannt. Das Hauptquartier der Nintendo Co., Ltd wird in den Minami-Bezirk von Kyoto (Japan) verlegt.
2001
Nintendo UK wird gegründet, eröffnet ein neues Büro in Slough, Berkshire (GB) und ebnet so den Weg für neue Pokémon-Charaktere, die mit Pokémon Gold und Silber für den Game Boy Color nach Europa kommen. Die beiden Spiele werden gemeinsam am 6. April 2001 veröffentlicht und entwickeln sich zu einem gewaltigen Erfolg. Schon am Wochenende nach der Markteinführung sind eine Million Stück von Pokémon Gold und Silber verkauft, was das Duo zum am schnellsten je verkauften Spiel in Europa macht.Der Game Boy Advance erscheint am 21. März in Japan, am 11. Juni in den USA und am 22. Juni in Europa. Er wird zur am schnellsten verkauften Konsole aller Zeiten. 500.000 Stück werden innerhalb der ersten Woche in Europa verkauft. Zur Markteinführung des Game Boy Advance erscheinen mehrere erfolgreiche Spiele, zu denen Eigenproduktionen wie Super Mario Advance, F-Zero: Maximum Velocity und kurukuru kururin zählen.Der Nintendo GameCube wird am 14. September 2001 in Japan und am 18. November 2001 in Amerika herausgebracht. Bis zum Dezember werden 2,7 Millionen Stück ausgeliefert, von denen 95% durchverkauft werden. Die Verkaufserfolge von Luigi's Mansion und Super Smash Bros. Melee machen die beiden beliebten Spiele zu Flaggschiffen für die Konsole.Und es passiert noch mehr. Der Game Boy Advance Card-e Reader ist ab 1. Dezember in Japan erhältlich und verleiht dem Spielen mit tragbaren Konsolen eine neue Dimension. Verschiedene, auf Card-e-Karten gespeicherte Informationen lassen sich mit dem Card-e Reader einlesen und auf den Game Boy Advance übertragen.
2002
Nintendo Italia wird am 2. Januar gegründet und eröffnet ein neues Büro in Mailand (Italien), während der Game Boy Advance - jetzt erhältlich in Black und Platinum - die Grenze von 5 Millionen verkauften Geräten in Europa durchbricht. Pokémon mini, die kleinste Konsole der Welt, erscheint am 15. März in Europa mit vier verfügbaren Titeln, darunter Pokémon mini Party und Pokémon mini Pinball. Nintendo, Sega und Namco kündigen am 22. Februar die gemeinsame Entwicklung der 3D-Computergrafikkarte "TRIFORCE" an, die in Spielautomaten der nächsten Generation eingesetzt werden soll. Der Nintendo GameCube kommt am 3. Mai mit einer Anfangsstückzahl von 1 Million Geräten, einem empfohlenen Verkaufspreis von € 199 und gleich 20 Spielen heraus - im Laufe des Jahres noch ergänzt um das spektakuläre neue Mario-Abenteuer Super Mario Sunshine, den revolutionären drahtlosen Nintendo WaveBird Controller und mehr als 100 Titel aller Spielsparten.
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© 2007 woen.info - Last Update was 14.01.2007