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Nintendo worldwide-Firmengeschichte 1980-1990
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1980
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| Nintendo of America Inc. in New York wird zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft.
In Japan wird mit dem Verkauf der "GAME & WATCH"-Produktreihe begonnen, der ersten tragbaren
LCD-Videospiele mit Mikroprozessor.Der Nintendo-Grafiker Shigeru Miyamoto entwickelt das Spiel
Donkey Kong. Der Held, der ursprünglich Jumpman heißt, ist ein gedrungener Zimmermann, der
seine Freundin Pauline vor einem wütenden Affen zu retten versucht. Beim Einrichten des
Hauptquartiers der Nintendo of America durch die Nintendo Co., Ltd. wird Jumpman wegen seiner
Ähnlichkeit mit dem Vermieter des Büros, Mario Segali, später in 'Mario' umbenannt.
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1981
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| Der Spielautomat "Donkey Kong" wird entwickelt und weltweit vertrieben. Er wird rasch
zum bestverkauften Münzspielautomaten der Branche.
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1983
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| In Uji City wird ein neues Werk errichtet, um die Produktionskapazität zu erhöhen und
geschäftliche Expansion zu ermöglichen. Im Juli werden Aktien des Unternehmens im ersten Index
der Tokioter Börse notiert. Die Arbeit an der Heim-Videospielkonsole "Family Computer" (Famicom),
in der eine CPU (Custom Processing Unit) und eine PPU (Picture Processing Unit) eingesetzt werden,
beginnt.
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1984
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| Der einzigartige interaktive Münzspielautomat "VS. System" mit zwei Bildschirmen wird
entwickelt. Das Famicom-System kommt in Japan heraus. Es wird später in Nintendo Entertainment
System - NES - umbenannt, als es weltweit erscheint. Zu den verfügbaren Titeln zählen Excitebike,
Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda und Punch-Out! Mario und sein Bruder Luigi werden
so beliebt wie das NES selbst, und das NES-Spiel "Super Mario Bros." wird zu einem weltweiten
Riesenerfolg. Studien belegen, dass der Bekanntheitsgrad von "Mario" bei Kindern dem von Mickey
Mouse und Bugs Bunny entspricht oder ihn sogar übertrifft.
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| 1986 |
| Das Nintendo Entertainment System kommt in Europa heraus. Durch Spieleklassiker wie Super
Mario Bros., The Legend of Zelda und Excitebike wird das NES sofort zu einem großen Erfolg und zu
einem echten "Muss" in Häusern auf dem ganzen Kontinent. In Japan wird das "Family Computer Disk
Drive System" entwickelt und verkauft, das die Funktionen des Family Computers erweitert. Ebenfalls
in Japan wird mit dem Einbau des "Disk Writer" begonnen, der Trägermedien für Spielesoftware neu
beschreiben kann.
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1987 |
| In Japan wird ein Family Computer "Golf Tournament" veranstaltet, bei dem über das öffentliche
Telefonnetz und Disk Faxes ein Family Computer-Netzwerk aufgebaut wird.
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1988 |
| Der Hands Free-Controller wird entwickelt, so dass das NES weiteren Nintendo-Fans zugänglich
ist. Die Spielebibliothek für das NES wächst auf 65 Titel an, so dass das System auch für immer
mehr Erwachsene interessant wird.
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1989 |
| In Japan wird der Game Boy eingeführt, die erste tragbare Spielkonsole mit austauschbaren
Spielmodulen. Tetris erscheint weltweit für den Game Boy.
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1990 |
| In Japan beginnt im Herbst das 16-Bit-Zeitalter mit der Veröffentlichung des Super Famicom.
In Europa kommt währenddessen der Game Boy heraus - Nintendos tragbare Konsole verschafft sich
eine riesige weltweite Spielerbasis.Im Juni wird Nintendo of Europe mit Sitz in Großostheim
(Deutschland) als hundertprozentige Tochtergesellschaft von Nintendo gegründet.
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