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Nintendo worldwide-Firmengeschichte 1980-1990

1980
Nintendo of America Inc. in New York wird zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft. In Japan wird mit dem Verkauf der "GAME & WATCH"-Produktreihe begonnen, der ersten tragbaren LCD-Videospiele mit Mikroprozessor.Der Nintendo-Grafiker Shigeru Miyamoto entwickelt das Spiel Donkey Kong. Der Held, der ursprünglich Jumpman heißt, ist ein gedrungener Zimmermann, der seine Freundin Pauline vor einem wütenden Affen zu retten versucht. Beim Einrichten des Hauptquartiers der Nintendo of America durch die Nintendo Co., Ltd. wird Jumpman wegen seiner Ähnlichkeit mit dem Vermieter des Büros, Mario Segali, später in 'Mario' umbenannt.
1981
Der Spielautomat "Donkey Kong" wird entwickelt und weltweit vertrieben. Er wird rasch zum bestverkauften Münzspielautomaten der Branche.
1983
In Uji City wird ein neues Werk errichtet, um die Produktionskapazität zu erhöhen und geschäftliche Expansion zu ermöglichen. Im Juli werden Aktien des Unternehmens im ersten Index der Tokioter Börse notiert. Die Arbeit an der Heim-Videospielkonsole "Family Computer" (Famicom), in der eine CPU (Custom Processing Unit) und eine PPU (Picture Processing Unit) eingesetzt werden, beginnt.
1984
Der einzigartige interaktive Münzspielautomat "VS. System" mit zwei Bildschirmen wird entwickelt. Das Famicom-System kommt in Japan heraus. Es wird später in Nintendo Entertainment System - NES - umbenannt, als es weltweit erscheint. Zu den verfügbaren Titeln zählen Excitebike, Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda und Punch-Out! Mario und sein Bruder Luigi werden so beliebt wie das NES selbst, und das NES-Spiel "Super Mario Bros." wird zu einem weltweiten Riesenerfolg. Studien belegen, dass der Bekanntheitsgrad von "Mario" bei Kindern dem von Mickey Mouse und Bugs Bunny entspricht oder ihn sogar übertrifft.
1986
Das Nintendo Entertainment System kommt in Europa heraus. Durch Spieleklassiker wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda und Excitebike wird das NES sofort zu einem großen Erfolg und zu einem echten "Muss" in Häusern auf dem ganzen Kontinent. In Japan wird das "Family Computer Disk Drive System" entwickelt und verkauft, das die Funktionen des Family Computers erweitert. Ebenfalls in Japan wird mit dem Einbau des "Disk Writer" begonnen, der Trägermedien für Spielesoftware neu beschreiben kann.
1987
In Japan wird ein Family Computer "Golf Tournament" veranstaltet, bei dem über das öffentliche Telefonnetz und Disk Faxes ein Family Computer-Netzwerk aufgebaut wird.
1988
Der Hands Free-Controller wird entwickelt, so dass das NES weiteren Nintendo-Fans zugänglich ist. Die Spielebibliothek für das NES wächst auf 65 Titel an, so dass das System auch für immer mehr Erwachsene interessant wird.
1989
In Japan wird der Game Boy eingeführt, die erste tragbare Spielkonsole mit austauschbaren Spielmodulen. Tetris erscheint weltweit für den Game Boy.
1990
In Japan beginnt im Herbst das 16-Bit-Zeitalter mit der Veröffentlichung des Super Famicom. In Europa kommt währenddessen der Game Boy heraus - Nintendos tragbare Konsole verschafft sich eine riesige weltweite Spielerbasis.Im Juni wird Nintendo of Europe mit Sitz in Großostheim (Deutschland) als hundertprozentige Tochtergesellschaft von Nintendo gegründet.
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© 2007 woen.info - Last Update was 14.01.2007