Nintendo worldwide-Firmengeschichte 1889-1979
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1889 |
| Fusajiro Yamauchi beginnt in Kyoto mit der Herstellung von "Hanafuda" (Blumen), japanischen Spielkarten.
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1902 |
| Herr Yamauchi nimmt in Japan die Produktion der ersten Spielkarten nach westlicher Art auf. Sie sind ursprünglich für den Export gedacht, werden aber in Japan wie auch im Rest der Welt populär.
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1933 |
| Eine Personengesellschaft wird gegründet, die Yamauchi Nintendo & Co.
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1947 |
| Eine Vertriebsgesellschaft wird gegründet, die Marufuku Co. Ltd.
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1950 |
| Hiroshi Yamauchi übernimmt das Amt des Präsidenten und leitet den Produktionsbetrieb der Yamauchi Nintendo & Co.
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1951 |
| Der Name der Gesellschaft wird in Nintendo Playing Card Co. Ltd. geändert.
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1952 |
| Etablierte Produktionsstätten sind über Kyoto (Japan) verstreut.
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1953 |
| Als erstem japanischen Unternehmen gelingt die Massenproduktion von Plastikspielkarten.
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1959 |
| Der Verkauf von Karten mit Walt Disney-Figuren beginnt - Spielkarten für Kinder eröffnen einen neuen Markt. Der Kartensektor boomt!
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1962 |
| Das Unternehmen wird im zweiten Index der Börse von Osaka und an der Börse von Kyoto notiert.
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1963 |
| Der Name des Unternehmens wird in Nintendo Co., Ltd. geändert. Zusätzlich zu Spielkarten werden nun andere Spiele produziert.
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1969 |
| Die Spiele-Abteilung wird erweitert, und eine Produktionsstätte wird in Uji City, einem Vorort von Kyoto (Japan) errichtet.
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1970 |
| Die Aktien des Unternehmens werden im ersten Index der Börse von Osaka notiert. Umbau und Erweiterung des Firmenhauptquartiers werden abgeschlossen. Der Verkauf der Beam Gun-Reihe, eines opto-elektronischen Spielzeugs, beginnt. Erstmals wird Elektronik in der japanischen Spielzeugindustrie eingeführt.
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1973 |
| Ein System zum Laser-Tontaubenschießen wird entwickelt, das in Japan Bowling als beliebteste Freizeitbeschäftigung ablöst.
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1974 |
| Für Spielhallen wird ein Bildprojektionssystem mit Hilfe eines 16-mm-Filmprojektors entwickelt. Es wird nach Amerika und Europa exportiert.
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1975 |
| In Kooperation mit Mitsubishi Electric wird für Japan ein Videospielsystem entwickelt, das ein elektronisches Videoaufzeichnungsgerät (EVR) verwendet.
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1976 |
| Ein Mikroprozessor wird in das Videospielsystem eingebaut.
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1977 |
| In Kooperation mit Mitsubishi Electric werden Videospiele für zu Hause entwickelt. Nintendos erste Heim-Videospielmaschinen entstehen, "TV Game 15" und "TV Game 6".
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1978 |
| Im März bringt Nintendo ein einfaches elektronisches Spiel auf den Markt, das auf dem Brettspiel Othello basiert und Computer Othello heißt. Auf dem grünen Monochrom-Bildschirm werden die weißen und schwarzen Othello-Steine durch Quadrate und Pluszeichen ersetzt. Computer Othello besitzt keinen Joystick, aber zehn farbige Tasten pro Spieler.
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1979 |
| Minoru Arakawa, Schwiegersohn des japanischen Nintendo-Chefs Hiroshi Yamauchi, gründet in New York City Nintendo of America. Nintendo richtet eine Abteilung für münzbetriebene Spielautomaten ein.
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